AD&D online

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » AD&D online » ИГРОВОЙ ФОРУМ » ...ИГРА...


...ИГРА...

Сообщений 91 страница 120 из 404

91

...
в остальных (не многочисленных) ящиках ты так же нашел контейнеры, один к одному похожие на первый. И так же на них есть электронные замки.
Ни ключей, ни карт, ни чего-то похожего на них ты так и не нашел...
Хотя...
Обшарив периметр "гаража", у дальней стены ты обнаружил открытую вагонетку, стоящую на, скорее всего вспомогательном пути. Четыре кресла на платформе, скорее всего не предполагались в начальном варианте конструкции. Об этом свидетельствовал "урезанный" по длине до минимума, с низкими стенками, грузовой отсек. По середине торчал большой двигатель, больше напоминающий те, что ставили на КамАЗ. Несколько рычагов...

0

92

Подошел к вагонетке, придирчиво осмотрел ее со всех сторон...
Залез внутрь, осмотрев конструкцию..!
Постучал по баку, прикинув сколько там запаса топлива...

0

93

Тяжелый металлический каркас, амортизаторы, колеса... стандартный набор.
4 кресла, дизель, бак, рычаги. Ничего сверхъестественного.
...глухой гул в пустых недрах массивного бака растворяет твой оптимизм.

0

94

"Блд.." - расстроившись пошел к разломанным ящикам, взял в руки пару ящиков с электронным кодом, затем подошел к вагонетке и, сука, со всего размаха швырнул их по очереди в стальные колеса металлического монстра!!!

Отредактировано Lexx (2010-10-15 21:32:28)

0

95

Буммм! Гряк!!
Два металлических кейса звеня покатились на рельсы.
Ни чего не произошло...

0

96

"Лаадно..." - протянул сквозь зубы, подошел к вагонетке сзади пробуя ее столкнуть с места.. насколько это вообще реально...

0

97

Реально.. было бы.. если тебя было минимум двое. Слишком тяжелый агрегат для одного человека, да и от времени колеса прикипели к рельсам. О смазке на осях и речи нет...

*кинь 1d100

0

98

*На что кидать? Статы какие плюсовать?*

0

99

*просто кинь 1d100, перемать... какая тте разница?!*

0

100

[dice=89056-1:100:0:толкаю]

*уточнять сразу надо!!!*

Отредактировано Lexx (2010-10-15 23:21:07)

0

101

*фигли уточнят?! как сказал - так и делай. если надо было бы что-то прибавлять - сказал бы*

К сожалению, ни каких полезных идей в голову не пришло...
Единственное, всплыла мысль о том, что снаружи это здание выглядело гораздо больше, чем то пространство внутри, которое занимает ангар.

0

102

Оглядел помещение на наличие дверных и оконных проемов, кроме того в которое вломился!!!
Затем пнул в колесо эту вагонетку.. со словами - "Хренова железяка!"

0

103

Приятных ощущений от пинка мало... не мягкая ведь!
От боли в пальцах ноги на глаза навернулись слезы.
Да. За сваленными ящиками, у противоположной воротам ангара, стены есть две двери на равном отдалении от стен. Размер их не стандартный - они почти квадратные, окованы стальными листами. Есть обычные ручки-скобы и замочные скважины.

0

104

"Мля.. как же больно оказалось" - проговорил почти про себя, с трудом сдерживая слезы... - "не сапоги а мокасины блин какие-то"
Немного прихрамывая направился к ближайшей двери что квадратом Малевича выглядела в моих глазах!!

0

105

Стальное подобие художества предстало перед тобой во всей урбанистической красе - просевшие петли, глубокая ржавчина, осыпающаяся на бетонный пол при малейшем касании...

*кинь 1d20+1*

0

106

[dice=3872-1:20:1:хз]

0

107

*что-то с этими дверями не так...*

0

108

Более детально осмотрел двери - механизм открывания, петли, замок, возможные рельсы и ролики... каждый проводок ведущий вдоль них или к ним... Аж глаза сломал как смотрел!!! Может надпись "Х.." там подозрительной показалась? Хм... Обратился к мудрости/интеллекту!!

0

109

*1d20+1 с тебя... кидай*

+1

110

[dice=7744-1:20:1:осмотр более тщательный ]

0

111

Ничего интуитивно знакомого. Дверь как дверь, только не нравится она тебе. Вот другие двери никогда не вызывали у тебя таких эмоций, а в эту аж заходить не хочется. Ух!...

0

112

"Тьфу зараза..." - подошел к разворошенным ящикам, взял металлическую хрень без электронного ключа и с разгона кинул в эту дверь!

0

113

Дверь с хрустом рассыпалась и кейс пролетел сквозь нее как через стекло, несколько раз кувыркнулся и остался лежать на полу.
Внутри обнаружился сумрачный коридор шириной ровно как и дверь, видно метра на 4-5, не больше.

0

114

"Ух ёпт.." - челюсть немного отвисла и взгляд устремился вглубь коридора, потом зашарил по полу ища какой-нибудь камушек.. найдя взял в руки и еще раз запульнул в сторону псевдодвери!!

0

115

Оставшиеся ошметки "двери" так же рыхло, подобно застывшей вате, упали на пол от удара камнем. Тот отскочил от стены и затерялся в пыли на полу коридора.

0

116

Посмотрел на все это.. взял свою арматурину лежавшую неподалеку, и потихоньку пошел внутрь, прислушиваясь к своему внутреннему голосу... арматура в левой руке по подобию трости у слепого, а справа с плеча калаш уже направил вперед свой развальцованный стволик!!!

0

117

*эхх... фонарик бы...* - печально промелькнуло в голове, но увы...

Под ногами захрустели сухие и ломкие как корки хлеба останки двери. Странно.. толщина плит вряд ли могла допустить столь скорой коррозии.

...коридор был не слишком длинный, шагов ~25. В конце тупик, в который ты и уперся "тростью".

0

118

Развернулся и посмотрел назад..
Глаза постепенно привыкали к темноте и теперь уже можно было разглядеть намного больше чем вначале!!!

0

119

Справа от тупика такая же массивная дверь. Так же ручка и замочная скважина. Больше, увы, ничего...

0

120

Подобрал тот ящик который удачно разбил дверь ранее.. и швырнул его в дверь справа!!

0


Вы здесь » AD&D online » ИГРОВОЙ ФОРУМ » ...ИГРА...


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно